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10 Gennaio 2012, 12:06 |
#1 |
Registrato il: 1 Luglio 2008
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Ecco come funzionerà la palestra appena inseriremo la nuova versione:
Ogni wrestler sceglierà all'inizio la propria classe di appartenenza:
- BILANCIATO
- TECNICO
- VELOCE
- FORTE
- RESISTENTE
All'interno del gioco non ci sarà più l'adrenalina, ma al suo posto ci sarà l'esperienza. Con l'esperienza il wrestler salirà di livello, ogni livello darà 1 punto stat che può essere usato per aumentare istantaneamente una delle seguenti stat:
Forza, Resistenza, Velocità, Tecnica
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10 Gennaio 2012, 15:42 |
#2 |
Registrato il: 1 Luglio 2008
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Modifica: non si sceglie più la classe alla creazione del personaggio, ma la fazione heel, face o tweener.
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10 Gennaio 2012, 15:51 |
#3 |
Registrato il: 9 Gennaio 2012
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secondo me era meglio scegliere lo stile che se essere face hell ecc..
cosi se io tipo sceglievo lo stile "resistente" l'allenamento di resistenza mi durava dimeno invece che dieci minuti fai 5 cosi ha un senso scegliere il proprio stile .-. poi boh è solo una idea
Modificato da catanzaro in data: 10 Gennaio 2012, 15:57 per il seguente motivo: .......-....................................................................................... Modificato da catanzaro in data: 10 Gennaio 2012, 15:59 per il seguente motivo: .......-.......................................................................................
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10 Gennaio 2012, 16:01 |
#4 |
Registrato il: 7 Settembre 2010
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si potranno distribuire i punti? |
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10 Gennaio 2012, 16:03 |
#5 |
Registrato il: 11 Dicembre 2008
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TWEENER: un wrestler ambiguo, né buono né cattivo. Utilizzato anche per descrivere quei lottatori che usano le tattiche tipiche degli heel pure continuando ad essere apprezzati dai fan come se fossero face o viceversa.
FACE: abbreviazione di "babyface", il lottatore che interpreta la parte del buono.
HELL: un personaggio cattivo.
Per me è piu bello cosi
Modificato da Mastin in data: 10 Gennaio 2012, 16:03 per il seguente motivo: piccolo errore
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10 Gennaio 2012, 16:04 |
#6 |
Registrato il: 1 Luglio 2008
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Distribuisci il punto stat.
Non è come cs.
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10 Gennaio 2012, 16:07 |
#7 |
Registrato il: 7 Settembre 2010
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ok ,grazie |
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10 Gennaio 2012, 16:23 |
#8 |
Registrato il: 3 Maggio 2009
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e per i pesi piuma, leggero e massimi?
io farei che più alzi forza più sei massimo, più velocità più piuma e leggeri se alzi tt uguale
robe così insomma.. |
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10 Gennaio 2012, 21:45 |
#9 |
Registrato il: 11 Dicembre 2008
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Io direi che si potrebbe fare cosi:
Ogni pg all'iscrizione sceglie tra : Heel, Face o Tweener, ovvero Atleta cattivo, buono o ambiguo ne buono ne cattivo.
Tutti i personaggi però avranno le stesse caratteristiche da aumentare, o magari avranno una caratteristica che li differenzia dagli altri:
- Forza
- Resistenza
- Agilità
- Tecnica
- Fly
- Hardcore
- Muscolatura
- Velocità
- Sottomissione
ovviamente in base alle abilità che si aumentano e agli allenamenti che si fanno si entra a far parte di una determinata categoria :
- I Cruiser (abbreviazione di Cruiserweight) sono atleti veloci e tecnici che utilizzano colpi basati sulla tecnica e la velocità.
- Gli Heavyweight: utilizzano colpi che si basano sulla forza fisica.
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10 Gennaio 2012, 21:54 |
#10 |
Registrato il: 9 Gennaio 2012
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e che senso ha scegliere tra hell face o tweener? -.- |
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